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设计师:干扰水晶有可能重做,但优先级较低

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

设计师:干扰水晶有可能重做,但优先级较低

欢迎来到问拳头专栏,在此我们将针对各位所提出的问题进行解答。

本周的话题我们来聊聊赠礼,干扰水晶的话题吧!


<杭州哪家治癫痫span style="color:#0070c0;">为什么现在赠送和接收礼物感觉这么平淡无奇?

之前会跳出来一个很酷炫的动画,惊喜和幸福感爆棚!快瞧瞧,你的好基友送你礼物了!!但是现在这个信息被塞到通知栏里了。我的好友都不看通知栏的...他们怎么能知道我送了他们一个漂亮的皮肤呢?

我们在2017年初更新客户端的时候把这个动画给取消了。起初我们主要是为了保证所有功能都可以正常使用——比如你给好友送个礼物,让他们真的可以收到。为了提高功能测试的速度,我们最开始取消了许多的动画。因为读取动画需要时间,而且在老爷机上可能会存在问题。设计团队没等到此功能完成后再对其进行加工,而是继续着手将其他功能加入到客户端当中——比如“我的商店”。

当我们回头再看赠礼系统的时候,我们开始注意到此功能中还存在一些我们希望解决的问题。我们打算再为它添加些精彩的动画和音效::自行脑补一些令人激动的酷炫音效::同时对此功能做些改动,使其将来更加稳定可靠。有意思的是——你们知道现在无法赠送礼包吗?而且有时候你想向朋友赠送礼物,是不是只会得到一个错误信息却不告诉你错在哪了?这些问题都是我们希望”尽快”解决的。

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现在,干扰水晶基本上在任何游戏中都不是个有效武汉癫痫医院哪家的选择。你们之后是否有可能深入地研究并重做这件装备呢?因为它的被动效果很酷,如果这类东西能够再次引领游戏格局就太棒了。

当然是有可能的!干扰水晶备受冷落并不是什么秘密,但是要找到一个能够令人兴奋的点。之前我们有人对它的设计进行过研究,但是我们并没有得出一个能延续类似的设计并令人足够兴奋构思,值得我们投入资源进行重做。(我在这里假设“相当酷眩”指的是它的主动效果:让防御塔失效的机制。据点冲刺是个巨酷的被动,但并不是干扰水晶独有的,它本身无法成为一个大件的设计基础。)

有一个能够对召唤师峡谷产生影响——而不是对英雄产生影响——的机制很棒,但基本上注定会具有局限性。不过它的局限性不一定要这么强。现在干扰水晶的出场率连号令之旗的十分之一都不到,而这两个装备的热门程度都比兹若特传送门差很多。如果从它们的主要作用上来说,这些装备都差不多是通过影响敌方的防御塔来推动游戏的进程,但是干扰水晶远没有那么受欢迎。显然,其中存在着机遇。

我们确实会着手一些主要由机遇驱使的项目——也就是说它们不是要解决一个普遍存在的痛点——但这通常是少数情况。英雄联盟中有很多方面是我们能够不断改善的,所以我们在着手项目的时候通常会尽量去解决显著的痛点。就是说没有危害的装备优先级会排到最后,尤其这件装备如果很冷门但是还不至于变成“陷阱”的话(就像神圣之剑在多数情况下那样)。当我们考虑处理一个受机遇驱使的项目时,我们还会考虑玩家通常对于装备的依附程度没有对英雄那么强。所以当有英雄可以加以关注时,通常会优先于像干扰水晶这样的冷门装备。

回复设计师:Sotere,哈尔滨看羊癫疯上哪家医院好游戏玩法团队游戏设计师


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