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上路恐怖时代来临:上单传送+惩戒套路

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

上路恐怖时代来临:上单传送+惩戒套路

5.6版本更新后让我们看到许多惊人的变化,其中改变最大的就是上路。中路厄加特?这个我只能说还行。打野盲僧失宠?经过无数次削弱后注定会发生这样的事情。玩家们决定放弃使用生死攸关的逃跑技能闪现,这才是战术上最根本的改变,而选用惩戒来取代闪现则让这个变化变得更加彻底。

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上路的作战任务是这次改变的核心内容。在目前的职业赛场上,上单的主要任务是提供地图控制力。无论是独立分推,还是传送到其他线上参加团战救人,上单所作出的每个决定和行动都是围绕着地图控制力而展开的。近期的装备调整改变了他们的能力。根据大洋洲Absolute战队的上单选手Jak所说,5.6版本中野区的变化同样影响到了上单玩法。其中最明显的就是“加入附魔:熔渣巨人”,这是当下最强的装备,能帮上路英雄轻松刷野。

等等,为什么说的不是打野英雄清怪呢?“上单英雄带惩戒让你有机会选择反野,或是当你的打野队友跑到敌方野区去时,你能去己方野区清怪获得额外的经济收入和经验。“C9战队的Ball这样说到。”这比你平常获得的经验还要多,而且有了挑战惩戒,单挑基本上赢多输少。“Jak的看法与Ball类似,他认为选择惩戒最重要的一环就是因为能获取经验上的优势,有时候可能需要放弃一些二级优势。

但是若想获得这些优势,你需要选择某些特定的英雄才能实现。Jak说:”使用惩戒/传送的两类英雄要么是机动力高的英雄,要么是很肉,对闪现有需求的英雄。“Ball还提到一定要在机动力和击杀能力之间寻找到一个平衡点。”如果机动力差的英雄不带闪现出门,可能会被蹲点的敌人杀死。龙女和赫卡里姆这两个英雄都具备机动力,而且成长到某个水平后将拥有不错的击杀压制力。我认为机动力高、清野快且输出高的英雄最适合这种战术。“

控制火力

现在要打败惩戒/传送战术取决于个人操作水平。”我觉得当你和一个能压制你的英雄对线,或是遇上懂得如何对付的敌人时,这套战术未必管用。“Balls说。

Jak则认为对方打压你的机会是有限的。”很明显要抓一个没带闪现的上路英雄并不难,但是到了后期,发育起来的坦克英雄是相当强大的对手,所以他们的弱点只是易被gank而已。对龙女这样的上路英雄来说,发育比带闪现更重要。“游戏发展到后期,类似龙女和赫卡里姆这些英雄,不仅机动力高,而且很肉,打团时即使没有闪现也能做得很好——他们的分推效率也很高,这多亏了附魔:熔渣巨人加强了他们的清怪能力。

在Ball看来,这样的变化会影响到排位赛的健康度。“我觉得惩戒应该是野区的专属玩法,因为在单排赛中他们很难用这招打压你;争夺资源的时候有两个惩戒肯定好过只有一个惩戒。”他这么说到。“在对线期时,大家总会利用这一点来争取经验上的优势。”Ball认为应该直接削弱附魔:熔渣巨人,用恰当的方法控制住这件装备对上路的影响。

Jak对上单角色变化的说法表现得有些矛盾。“只要能改变俗套的对线玩法都算是好的变动。”他说到。长久以来,由于上路与地图上其他癫痫病患者发病的症状表现有哪些呢队友缺乏互动,一直被大家看成是一座“孤岛”,尤其是在前期更是如此。可是他又认为这件装备确实需要再调整。“惩戒/传送有用武之地只是因为附魔:熔渣巨人太强了,以前我们根本不会看到这样的情况。附魔:熔渣巨人绝对要削弱才行,这样才能遏制惩戒/传送战术在游戏里蔓延开来。这应该是最好的解决方法。因出现强势装备而衍生出新的战术并不是什么好事。”

分析单排赛中上单传送+惩戒套路

最近在职业赛中上单传送+惩戒套路一直很火。不少赛事评论员怀疑这个套路是不是真地奏效。在这篇文章中我将整理一些数据来分析传送+惩戒套路的实用性(共统计了5.7版本中40W场排位赛数据)。

通过对比多名英雄使用传统套路玩法:传送+闪现/传送+幽灵疾步的数据后,我发现传送+惩戒套路的表现确实相当的好。在分析汇总数据的同时,我还会解释大家为什么会对传送+惩戒套路产生误解。我认为传送+惩戒套路的表现因英雄而异,不能一概而论。

1.传送+惩戒套路的流行度

我们先来看看上路玩家们使用传送+惩戒套路的占比。


数据结果非常有意思,段位越高,使用频率越高。从青铜段位的1.1%提升到了钻石段位的9.8%。至于为什么会出现这样的情况,实在是无解。但我们可以假定高段位玩家的打法更偏向于职业水准的玩法(通过观看LCS等职业联赛得出的看法),而且他们乐于效仿职业赛上的对战策略。

表格中的数据还体现出一个现象:使用传送+惩戒套路的胜率偏低,黄金段位以上的胜率约为47%左右。这个数据非常有误导性,对于许多上单英雄来说,传送+惩戒套路是优于传统型套路的(传送+闪现/传送+幽灵疾步)。

2.分析龙女使用传送+惩戒套路

通过以上表格给出的数据来看,传送+惩戒的整体胜率并不高。这是因为在很多情况下选用传送+惩戒的英雄是龙女。在单排赛上龙女用不用这套召唤师技能都无法帮她表现得更好。如下表所示,铂金到钻石段位之间,龙女使用传送+惩戒的占比为46.8%。因此,我有理由相信传送+惩戒策略的成败取决于龙女在游戏中的实际表现。

铂金-钻石段位使用传送+惩戒召唤师技能组的英雄占比:

绿色:龙女 (占46.8%);其他英雄:(占28.4%);橙色:蒙多(占4.6%);灰色:慎(占5.0%);黄色:赫卡里姆(占7.2%);郑州癫痫病疗法深蓝:赛恩 (占8.8 %)


可惜的是龙女在单排赛上的表现平淡无奇。大家仔细看表里的数据就明白了。参考上述铂金-钻石段位的英雄占比数据,我分析了TOP 5 使用传送+惩戒套路的英雄数据。

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通过以上数据我们可以看出对于这5个英雄来说传送+惩戒至少比传送+闪现/传送+幽灵疾步稍稍好用些。赛恩和蒙多的数据差异特别大,这两个英雄在使用不同的召唤师技能组时的胜率差距超过3%。传送+惩戒整体胜率结果并不理想,除了赛恩以外,其余4个英雄的胜率均低于50%。

3.讨论

传送+惩戒的数据结果让我想起了70年代有名的研究生入学相关的性别歧视研究。粗略浏览加州大学伯克利分校数据,我们发现他们批准44%的男性申请者入学,而女性仅有35%,这说明了他们偏爱男学生。但仔细深入地观察数据之后,我们又得出女学生往往申请的是竞争性更高的院系,导致女性入学申请失败率增高。事实上分别研究各院系的选人情况之后,我们发现他们均优先选择了女性申请人。

同理,就胜率来说,传送+惩戒策略的表现稍弱(胜率仅有47%),但多数使用传送+惩戒的英雄的整体胜率也并不高。当我们把数据拆分出来,单看英雄个体情况时就能看出传送+惩戒策略在单排赛中其实是一种不错的战术选择。对于多数英雄来讲,使用传送+惩戒套路的好处远大于用传送+闪现/幽灵疾步。因此,在文章的最后,我建议大家不要以整体数据分析传送+惩戒策略的实际效果,最好是针对英雄进行逐个分析和研究,这样才能得出最好的答案。

(注:以上数据,包括玩家选择位置等数据,均取自拳头官方数据。)

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