日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)
设计师透露沙皇改动计划:沙兵攻击小兵不再提供穿刺效果
最近听闻了瑞兹即将再次改动的消息,想必很多玩家突然就想起了瑞兹的老朋友——沙皇,在进行了一次改版之后沙皇目前还算是勉强可以登场的英雄,不过拳头设计师明确表示过对沙皇的现状有一些不满。
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日前,拳头官方工作人员前往国外Reddit论坛的AizrMains板块(可以类比为国内的沙皇贴吧)发布了一个关于沙皇的改动。
简单的终结一下上述声明的重点:在收集了一些反馈并进行了内部的讨论之后,我们在今日重新制定了一份对阿兹尔的改动计划,不过在我们确信这个改动没有问题之前不会将其放入测试服。
以下为具体改动列表:
W-沙兵现身
新:如果阿兹尔的攻击目标是非英雄单位,那么沙兵的攻击只会对该目标造成伤害。
为了实现这个机制,加入了新的动画效果。
沙兵的基础伤害由60/62/64/66/68/70/72/75/80//85/90/100/110/120/130/140/150/160提升到60/64/68/72/76/80/85/90/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185。
施法间隔由1.5秒降低到1秒。
当阿兹尔的目标为英雄的时候,沙兵的穿刺攻击对后续的目标造成的伤害由25/50/75/100%(1/6/11/16级)提升到100%。
注:截止至目前为止,上述这些改动确实还没有登陆测试服,只是设计师先放出来讨论。
如果这个改动实装,那么沙皇的清线能力会受到较大打击,但由于W的基础伤害以及机制的改动,沙皇在前期的小规模团战中的战斗力会有所加强。
你对这个改动又有什么看法呢?